OpenCode с NorthMiniCode на своём железе
Оригинальная публикация: Хабр. Английская версия опубликована на Medium.
В последнее время большинство обсуждений агентской разработки крутится вокруг Claude Code, Codex, Gemini CLI и других облачных инструментов. Но, с одной стороны, киты индустрии блокируют нам доступы снаружи, с другой - чиновничьи умы блокируют нам доступ изнутри, потому необходимо иметь под рукой локальный инструмент для агентской разработки.
9 июня 2026 вышла модель NorthMiniCode, в отличие от Qwen и подобных, специально заточенная под агентские циклы. Планирование, инструменты, редактирование, терминал - это то, на что заточена модель. Подробно разбирать архитектурные особенности будем в следующий раз, а сейчас опишу свой опыт развёртывания данной модели и использования её в OpenCode на домашнем компьютере.
Железо
У меня такой домашний сервер/игровой/медиацентр, на котором гоняются всякие Qwen, Hashcat, Hermes и подобные, иногда играются StarCraft и каждый день ребёнок гоняет Minecraft и снимает видосы.

| Компонент | Значение |
|---|---|
| CPU | Ryzen 7 5700G |
| RAM | 64 GB |
| GPU #1 | RTX 5060 Ti 16 GB |
| GPU #2 | RTX 3060 12 GB |
| OS | Ubuntu 24.04 LTS |
Если бы было две 5060 - было бы проще и быстрее. Но их нет. Вообще, для модели рекомендуется минимум одна H100, но её у меня тоже нет, работаем с тем, что есть.
Настройка среды для инференса
Архитектура модели cohere2_moe в момент моего эксперимента была ещё не добавлена в llama.cpp, пришлось собирать версию из PR. На момент написания статьи он уже влит в master, потому можно собирать из него:
git clone https://github.com/ggml-org/llama.cpp
cd llama.cpp
cmake -B build -DGGML_CUDA=ON
cmake --build build --config Release -j
Если сборка падает с ошибкой «Unsupported gpu architecture», следует обновить драйвер Nvidia и Nvidia CUDA до последней версии.
После успешной сборки:
./build/bin/llama-cli --list-devices
должен показывать все имеющиеся видеокарты.
Качаем модель
Тут всё просто: лучший способ - поставить Hugging Face CLI, авторизоваться по токену и скачать GGUF-версию в нужную директорию:
hf download unsloth/North-Mini-Code-1.0-GGUF \
--include "North-Mini-Code-1.0-UD-Q4_K_M.gguf" \
--local-dir ~/models/north-mini-code
Разумеется, при более мощном железе можно и нужно искать и качать другие веса.
Запускаем llama-сервер
Первым делом следует учесть специфику железа - в случае с несколькими видеокартами правильно распределить по ним модель. В llama.cpp для этого используется параметр tensor-split.
Для двух моих видеокарт:
RTX 5060 Ti = 16 GB
RTX 3060 = 12 GB
Правильное значение для этого параметра --tensor-split 16,12, что даёт нам распределение по картам:
57% -> GPU0
43% -> GPU1
Далее - контекст. Если просто запустить с параметром:
--ctx-size 131072
то в моём случае получается ошибка:
failed to allocate buffer for kv cache
Хотя свободной памяти, казалось бы, достаточно. Лог показал:
n_parallel = 4
То есть llama-server автоматически создал четыре слота. Каждый слот хранит собственный KV Cache. Фактически я случайно попросил сервер зарезервировать память сразу под четыре независимых сессии. Если не планируется параллельная работа нескольких coding-агентов и нет лишней памяти - это бессмысленно, стоит ограничить флагом:
--parallel 1
Финальная конфигурация запуска для моего железа выглядит так:
./build/bin/llama-server \
--model /media/storage/models/north-mini-code/North-Mini-Code-1.0-UD-Q4_K_M.gguf \
--jinja \
--n-gpu-layers 99 \
--ctx-size 65536 \
--parallel 1 \
--cache-type-k q8_0 \
--cache-type-v q8_0 \
--tensor-split 16,12 \
--temp 0.2 \
--top-p 0.9 \
--top-k 40 \
--repeat-penalty 1.15 \
--repeat-last-n 2048 \
--host 0.0.0.0 \
--port 8080
Тут нужно прояснить: если модель поддерживает 500K контекста - она поддерживает, но не бесплатно. Каждый дополнительный токен контекста увеличивает KV Cache, который, если отдельно не шаманить, потребляет ту же видеопамять, которую потребляют загруженные веса модели. Поэтому, если с одним экземпляром контекста llama-сервер всё равно падает, ругаясь на недостаток памяти, стоит попробовать уменьшить контекст.
Также можно уменьшить n-gpu-layers, уменьшив количество слоёв модели, загружаемых в видеопамять, но это может сильно ударить по производительности - часть слоёв будет лежать в ОЗУ и обрабатываться на CPU, мои эксперименты с подобным показали, что в этом случае видеокарты простаивают, ожидая CPU. Хотя, возможно, я чего-то не знаю и можно это как-то оптимизировать, глубоко не копал.
Также можно сэкономить видеопамять, увеличив квантование KV-кешей. Если грубо - суть квантования в переходе с более точного формата на более грубый, от чего незначительно страдает качество ответов.
Подключаем OpenCode
Тут тоже всё просто, llama.cpp предоставляет OpenAI-compatible API. Устанавливаем OpenCode, пишем в конфиг:
{
"provider": {
"llamacpp": {
"npm": "@ai-sdk/openai-compatible",
"name": "llama.cpp",
"options": {
"baseURL": "http://127.0.0.1:8080/v1",
"apiKey": "sk-local"
}
}
}
}
После этого OpenCode начинает использовать локальную модель как обычный OpenAI API.
Результаты
Итоговая конфигурация:
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Модель | North Mini Code UD-Q4_K_M |
| GPU | RTX 5060 Ti + RTX 3060 |
| RAM | 64 GB |
| Контекст | 65536 |
| Параллельность | 1 |
| Скорость | ~84 tok/s |
| OpenCode | Да |
| OpenAI API | Да |
Под рукой был такой проект: не маленький, далеко не идеальный, связанный с финансами, в общем, близкий к боевому проду. Нужно было добавить новую фичу - форму редактирования транзакции.

Фаза планирования прошла успешно: связка OpenCode + NorthMiniCode успешно определила недостающие endpoints в backend-части, позадавала вопросы о том, как будем реализовывать. На фазе реализации началось странное.
Зациклилось
Модель начала зацикливаться, но это вылечилось корректировкой параметра --repeat-penalty и более не повторялось. Работа пошла.

Довольно интересно наблюдать за работой видеокарт при исполнении задачи, можно заметить рывки и приседания при вызове тулзов.


По итогу OpenCode бодро отчитался о результатах: всё готово, почти. Но ревью показало, что результаты хоть и работоспособны, но не идеальны: забылось несколько старых импортов в TypeScript-коде, размылись архитектурные границы. После фидбека OpenCode так же бодро всё поправил. Задача решена, фича добавлена, NorthMiniCode работает.


Итог
В итоге мы имеем инструмент, способный на обычном домашнем компьютере помогать с планированием и писать код на уровне бухого мидла. Планирование и самопроверка - не самая сильная сторона NorthMiniCode, тут, возможно, стоит поэкспериментировать с другими моделями. Если углубиться в эксперименты с квантованием и поглубже закопаться в llama.cpp - возможно, можно выжать ещё больше.
Пока оно у меня работает только на персональных проектах, в режиме «запустил проработанный заранее подробный план в ralphex loop и забыл до вечера». Но и в таком варианте это работает лучше, чем coding-агенты всего год назад.
Полновесной заменой Claude Code или Codex это назвать сложно - нужно больше ревью, нужен более ответственный подход к планированию. Однако экономия времени налицо.
Сам факт self-hosted-решения на таких мощностях даёт надежду на скорое избавление от зависимости от воли нескольких крупных корпораций.
Иметь под рукой не зависящую от интернет-соединения вообще штуку, которая может быстро автоматизировать небольшой фикс, фичу или рефакторинг, - бесценно.
Теги: llm-модели, llm-агент, self-hosted, agents, программирование, llama.cpp, opencode, ии модели.